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A PROGRAMAR SE APRENDE JUGANDO - William Shakespeare

A PROGRAMAR SE APRENDE JUGANDO

A PROGRAMAR SE APRENDE JUGANDO


Ficha técnica


  • Título: A PROGRAMAR SE APRENDE JUGANDO
  • Autor: William Shakespeare
  • Editor: S.A. EDICIONES PARANINFO
  • Los datos publicados: 2017
  • ISBN: 9788428337274
  • Formato de libro: EPUB, PDF, DOCx, TXT, MOBI, FB2, Mp3
  • Numero de paginas: 180 p
  • Idiomas: Español
  • Valoración: ★★★★★
  • País: España
  • Tamaño del archivo: 53MB

Sinopsis de A PROGRAMAR SE APRENDE JUGANDO de William Shakespeare:

Programar consiste en dar ordenes a una maquina para que las ejecute de forma automatica. Exige, unicamente, hablar un idioma que la maquina entienda : un lenguaje de programacion. Con las herramientas apropiadas, basta escribir unas decenas de palabras para que nuestros deseos cobren vida en los circuitos de un ordenador.



Es magia. Y esta al alcance de todo aquel que este dispuesto a invertir unas horas de su tiempo en estas paginas.



El lenguaje de programacion que el usuario aprendera con este libro es C, el clasico por antonomasia. Si la musica de los Beatles o los Rolling Stones se convirtiera en codigo, lo haria en C, sin duda. A diferencia de otros textos, en este se ha apostad o por la programacion de videojuegos como vehiculo principal de aprendizaje. ?Que mejor forma de aprender que con ejemplos inspirados por clasicos como Hundir la Flota, Trivial Pursuit, Monkey Island o Angry Birds?



A programar se tiene que aprender programando, si, pero tambien jugando. Jose M.a Maestre Torreblanca (Sevilla, 1982) es doctor ingeniero de Telecomunicaciones y profesor del Departamento de Ingenieria de Sistemas y Automatica de la Universidad de Sevilla. Amante de los videojuegos desde la infancia, fue colaborador de MeriStation durante un ano. Ademas, es autor y coautor de mas de un centenar de publicaciones cientificas, incluidos los libros Service Robotics within the Digital Home (Springer, 2011), Distributed Model Predictive Control Made Easy (Springer, 2014) y Domotica para ingenieros (Paraninfo, 2015). En la actualidad, reside en Japon, merced a un proyecto conjunto con el Departamento de Informatica del Instituto de Tecnologia de Tokio.

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